游戏介绍
从官网给出的介绍点来看,游戏最大卖点有以下几种:
1.Roguelike
毫无疑问,自从《盐和避难所》《死亡细胞》甚至是《月圆之夜》这些小成本的独立游戏将本来只属于粉丝圈地自萌的“Roguelike”彻彻底底在2017-2018两年中带动到了全世界玩家面前后,这种玩法已经成为了许多厂商争相尝试的香饽饽。
roguelike玩法最大特点是什么?随机性——而同样的,随机性带来的最大好处,对于厂商来说无非就是制作难度的降低,当玩家都将注意力集中在了玩法上时,剧情、音乐甚至是一些轻微的系统BUG都变得不那么显眼了。
而就目前官方放出的宣传片来看,这些问题似乎并没有很好的提现——画面看上去确实是不错,音乐也算中规中矩。
希望完美方不仅仅是为了搭乘“roguelike”这一便车而制作了一款看上去高大上实际上稀烂的游戏。
2.关卡机制
关键字:组建、抉择。
毫无疑问,这里充满DND既视感的玩法足以体现制作组在制作游戏玩法系统时下了多大的功夫。
在手机上体验一次横版的跑团之旅?
希望能做好这些让玩家自主选择的部分,不要搬起石头砸了自己的脚。
3.城镇建设
个人认为游戏设计中比较鸡肋的一点。
会来玩这款游戏的玩家是什么样的一群人?剧情党、画面党,最关键的一点——
他们一定是一群RPG游戏爱好者。
强行在一款为RPG游戏爱好者提供的游戏里面插入了“城镇建设”这一系统......在具体看到这个所谓的“城镇建设”是个什么东西之前,个人认为这是一个比较败笔的地方。
游戏玩法
丰富的道具,多重线索,迷雾重重的剧情…等您亲自探寻隐藏在事件背后的真相。
精致的画面,优美的音乐,惟妙惟肖的演出…带您走进童话中的梦幻世界。
在游戏中您将扮演女主角,和男朋友在漂亮的人偶洋馆中进行一场甜蜜的约会。
然而人偶馆看起来并不像表面那样祥和,或许还隐藏着什么玄机…
丰富的道具,多重线索,迷雾重重的剧情…等您亲自探寻隐藏在事件背后的真相。
精致的画面,优美的音乐,惟妙惟肖的演出…带您走进童话中的梦幻世界。
想知道走廊中有什么吗?想看看情书内写了什么内容吗?想和熊先生亲密拥抱还是刀戈相向?
游戏特色
>>赴一场浪漫而危险的约会
眼前看到的就一定是真相吗?
看似平静的人偶馆中,不平静的潮汐一直在暗处涌动。
从孩提时代便交织在一起的命运,是否也到了应当了断的时刻。
迷雾笼罩的浪漫约会下,种种谜团等待你抽丝剥茧。
>>置身于梦幻华丽的人偶馆
不同的展馆,不同的艺术美学。简练干净的北欧风格,堂皇大气的巴洛克风格,细腻婉转的中国古典风格,小巧清雅的日式和风......基于不同的美学系统呈现不同的美学符号,让你在游戏中感受各具特色的人偶文化,体验一场视觉的享受之旅。
>>原创BGM,全语音独白
20余首原创BGM,伴随着剧情和场景缓缓流入你的耳道。
仿真音效处理,仿佛沉浸在真实的展览馆中。
还有超苏的全语音对白,让你感受自耳膜传导到心脏的悸动
>>在梦境与真实中找回自己
精巧设计十数种谜题,环环相扣。
在解谜的过程中,事件的真相也在一点点展开。
谜题总会解开,但人心可以猜透吗?
伴随身边的,是王子还是魔王?
>>每个人都有自己的故事
在这里没有单纯和偶然,任何邂逅和遇见都是命中注定。
在看似深藏不露的身形下,隐藏的是一段怎样的故事?
你能解开他们身上的谜团吗?
游戏攻略
走廊1无限回廊的谜题,仔细看画和旁边牌子里的提示,触摸雨代表了触摸画的水滴声,人数和位置的关系,左走右走提示你要按照画中人数的顺序走,走对了水滴声会统一。走廊2追逐战选择不要回头之后赶紧跑不要管墙上的画。之前黄毛提示的割线,还有蒂娜说的 把灯关掉反而安心 是线索。关掉人偶那里的灯再割断绳子 熊看不到掉落的人偶就会被绊倒,为蒂娜争取逃脱时间。
游戏画面
单单从游戏的宣传图标,我们能看出什么?
两个字——哥特。
而哥特式画风最近几年又与什么题材出现非常频繁的交集呢?
克苏鲁,蒸汽朋克(没错说的就是你死亡搁浅和教团1886)。
而显然,虽然本作的画面就目前看来毫无疑问是属于业界最良心的那一种,但是就我个人而言——这还不够。
黑暗画风就一定要起到自己黑暗画风的作用,单从游戏图标来看,给人第一感觉并没有很好的体现出制作组想要走的“写实黑暗风”——反而是让我想到了《爱丽丝:疯狂回归》。这里并不是说《Alice》不好,只是在题材上,黑暗童话风格与写实的朋克风格是有着非常本质的区别的。
希望游戏的实质内容不要出现这样让两者暧昧不清的现象。