世界启元中,萨拉丁是一个非常有特色的追击队辅助,在追击体系中,其数值与机制对队伍有极大的帮助。下面就来看看萨拉丁的具体内容吧。
属性定位
萨拉丁的攻击距离为3,定位是辅助,其面板均衡,输出略低于同五星的攻击英雄,但敏捷很不错,非常全能。
而自带技能“王者之师”,也是相当强力:战斗开始前3回合,我军2名骑兵友军英雄攻击暴击率提升(开场)7.5%(满级15%)(受敏捷属性影响),造成的暴击伤害提升5%(开场)(满级15%)。同时,普通攻击和追击技能造成暴击伤害时有75%几率获得1次连击状态(额外进行一次普通攻击,单回合最多获得3次追击状态)。
萨拉丁的“王者之师”不仅能给队伍带来暴击率与暴击伤害,还有一点很关键,那时“王者之师”赋予的是“开场”BUFF,无法被驱散。
命运羁绊
理查一世和萨拉丁、腓特烈一世一同出场会触发“铁血世纪”:
战斗期间,我军全体造成追击技能触发几率提升(战前)3%
铁器时代-骑兵:铁器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的追击技能伤害提升(战前)4%。
工业时代-骑兵:铁器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的追击技能伤害提升(战前)5%。
毫无疑问,这是专门针对追击队强化的命运羁绊,是一个非常优秀的增伤羁绊。
英雄头衔
正义之击:自带技能触发追击状态的几率提升10%(进阶20%)
敏捷:敏捷属性提升(战前)12点
机敏:敏捷、智力属性提升(战前)6点
同样,能给提升“王者之师”连击几率的“正义之击”最为实用,大幅提升全队的输出与稳定性。
此外,次选敏捷也不错,敏捷能提升暴击率的给予。而机敏则不如前两个,主要智力对于萨拉丁开说可有可无。
拆解技能“加冕”
被动技能,无需发动与没有有效距离。
“加冕”:战斗开始后前三回合,使自身暴击率提升(被动)20%,每回合都有70%几率获得连击效果,额外进行一次普通攻击。
自BUFF类的追击技能,与萨拉丁为辅助的追击队相性很合,能给输出提供更多暴击率,打出更稳定的暴击伤害。
技能搭配与阵容推荐
萨拉丁的选择有很多,比如命运羁绊阵容“理查一世+萨拉丁+腓特烈一世”,靠着激活命运羁绊强度很稳定。其中,将“腓特烈一世”换成“威灵顿公爵”也是不错的选择,整体差距不会很大。
如果玩家想要更加极限输出的话,可以“理查一世+维多利亚+萨拉丁”,追加辅助技能轮着来,爆发极高,虽然没有肉,但一定程度上避免了萨拉丁自带技能,把BUFF给到肉盾的短板,三个英雄都能吃BUFF打输出。
技能搭配上,与维多利亚的追击体系差不多,建议除了坦克位的前锋外,“信仰之怒”“左右开弓”这样的追击输出技能或提升输出能力的辅助技能都可以。
唯一区别,就是萨拉丁的拆解技能“加冕”很关键,与萨拉丁的自带技能搭配很好,能搞就搞。
总结
萨拉丁的自带技能很猛,数值也给够,唯一的短板就是要暴击与BUFF随机性太强,如果队伍不暴击率,输出就大打折扣,比较看脸,某种程度上不如维多利亚稳定,需要通过更多搭配来解决。
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