堡垒前线官方版游戏特色
云下的三维世界是战场的中心
自由创作-各种变化的庇护所,享受造物主的无限乐趣
合作与竞争-创新自动射击一开始就席卷全军
美丽就是正义
惊喜-新颖的道具,武器和陷阱
表面破坏:整个场景可以分解,地下难以逃脱。翻山越岭后,整个世界就成了您脚下的步行街!
心脏建筑:铜墙和铁墙可以保护身体,梯子塔可以向天空敞开。是的,您是用大锤打造世界的人!
平稳的射击:火箭发射器立即爆炸,火焰喷射器在火焰中跳舞,而加特林机枪则无法停止。您永远无法猜测下一次您将要拥有什么样的婴儿!
机制陷阱:太讨厌跑步图片了吗?位移机制可以帮助您穿越山脉,河流,湖泊和海洋吗?陷阱道具可帮助您轻松解决困境!
天地,展现奇迹,你是最闪亮的晨星!
创造力和想象力
我们找到了一个关键词-创意。创造不是一个新概念。创造的阴影可以在各种游戏类别中找到。例如,在传统的RPG中,我们可以创建自己的技能组合和战斗风格;在生存游戏中,我们可以创建自己的设备和庇护所;在最新和最热门的开放世界中,我们还可以与NPC建立关系并改变世界的形态。创作具有广泛的乐趣,适用于不同类型的游戏,并且具有丰富的可扩展性。
在我们的游戏中,玩家可以创建战斗道具,掩体,地形类型等,甚至可以包含我们正在计划但尚未披露和发布的一些较大的创作内容。创造不同于制造,它需要能够满足玩家的想象,具有丰富的搭配和变化,并在不同的环境中产生不同的化学反应。将内容添加到游戏中时,这也是我们的首要任务。
游戏简单有趣
众所周知,更多可操作的内容必将带来操作规模的指数增长。我们不希望游戏成为一些铁杆玩家的竞技场。所有玩家都可以在这里享受创造的乐趣。因此,我们设计了许多方法来简化玩家的操作,例如定制的一键掩体结构,可选的辅助瞄准或自动射击,一键返回地下世界的地面技能等等。我们要做的就是让人们更轻松地享受在移动设备上创建的乐趣。
地下勘探
为了给游戏带来更多乐趣和战术上的变化,我们对之前的射击游戏中基于地面和空中的公共战场空间不满意,而是继续向下扩展战场,以便玩家可以选择其他路径探索表面之下。玩家可以享受创造乐趣和体验战场深度的乐趣,这也可以向我们展示一些出乎意料的策略,从而使整个场景成为更全面的战场空间。
游戏机制
战场机制是制造冲突的一种方式。我们一直在思考哪种机制可以完美地满足创造的概念。在长期测试中,我们找到了一种思维方式:不仅保留了令人兴奋的战斗感,而且还减少了反复试验的成本。因此,与采用一种消除生命机制的其他沙盒比赛不同,我们将重点放在可以恢复的积分比赛上。在这样的战场上,玩家可以享受创造的乐趣,而不必担心突然被淘汰。只要我们坚持不懈,每个人每一秒都有机会成功抵抗攻击。残酷却充满希望,这是最原始的战斗乐趣!