[wiki情报局][新手攻略]零基础入门明日方舟——基建篇
时间:2022-09-29 13:11:13
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目录:一、基建简介二、基本操作三、基建设施3.1 控制中枢3.2 制造站3.3 贸易站3.4 发电站3.5 宿舍3.6 会客室3.7 加工站3.8 人力办公室3.9 训练室四、经营攻略一、基建简介:基建是明日方舟的后勤系统,可以给玩家提供作战记录、龙门币和信用等资源。首先,明日方舟并不只是一个塔防游戏,基建系统的存在感相当之高,甚至可以认为这是一个塔防+经营的游戏。一个良好运转的基建提供的收益是非常高的。单论作战记录和龙门币的话,基建的收益甚至高于每日消耗理智所能得到的收益(包括月卡党)。因此,了解并学会使用基建系统是很重要的。通关0-11后,会解锁基建系统,新手引导会帮助玩家建造1级制造站、1级发电站和1级贸易站。此时玩家还可以清理空房间,建造1级宿舍和1级加工站。下图为基建升级表加上清理空房间的消耗,将基建所有设施升到满级需要消耗59个基础加固建材、70个进阶加固建材、125个高级加固建材,即需要消耗118个碳、140个碳素、250个碳素组和总计111.52W龙门币。不过因为从任务奖励可以获取部分建材,所以实际上需要玩家自己准备的会少一些。二、基本操作2.1 清理空房间点击打开建造模式,可以对基建设施进行清理空房间,升级或降级设施等操作。起初设施房间都不可用,必须先消耗建材清理房间,才能对房间做升级设施操作。清理房间会返还一定的无人机。B1和B2层清理1个空房间需要消耗1个基础加固建材B3层清理1个空房间需要消耗1个进阶加固建材B4层清理1个空房间需要消耗1个高级加固建材2.2 设施升级和降级点击打开建造模式,选择设施,点击升级设施可以打开升级界面。设施的升级可能会对其他设施的等级有所要求,具体可以看基建升级表中的其他条件。大部分设施升级会增加消耗的电量,如果基建的总电量不能满足增加的电量,就无法升级设施。此时除了升级发电站以外,也可以通过降级其他设施,增加电量余量的方式来升级设施。点击打开建造模式,选择设施,点击降级设施可以打开降级界面。降级设施会返还升级时消耗的建材,但是无人机不会返还。也就是说,如果忽略无人机的消耗,可以随意地升级降级设施,不会有其他消耗。升级和降级都会清空之前进驻的干员,因此升级或降级后,需要重新进驻干员。降级宿舍至空房间状态时,家具会被自动收回到仓库中。宿舍在第一次升到1级时会自带货运仓库主题家具。但是如果降级回空房间,再重新升到1级,不会再额外给予货运仓库主题家具。2.3 干员进驻与撤离进驻干员有两种方式。一是点击设施,进入设施后点击进驻信息,然后点击进驻选择干员。点击干员旁边的叉号可以撤下该干员,或者点击清空设施,可以撤下所有干员。二是点击左上角的进驻总览,在进驻总览中对所有设施进行操作。点击右上角的撤下干员,可以进入撤离模式。点击干员头像右上角的叉号可以撤下该干员,点击设施右侧红色按钮可以清空该设施,撤下该设施内的所有干员。当然,在进驻干员界面,通过取消干员的选中,实际上也能起到撤下干员的效果。当干员心情不为0时,进驻设施可以为设施提供基础加成(该加成只取决于进驻干员的数量,与干员技能无关),且干员的基建技能能够生效。当干员心情为0时,进入心情涣散状态。此时设施仍然可以工作,但是干员不会提供基础加成,且干员自身的技能也不会生效。善用筛选和排序功能,可以更快的找到自己需要的干员。在选择干员界面,默认是按照工作状态降序排序,即未进驻的在前,已进驻的在后。按照工作状态降序排序时,根据你此时选择的设施,拥有该设施相关基建技能的干员会被排在最前面。·选择产出设施,会筛选出当前进驻制造站和贸易站的所有干员。·选择自定义设施,会筛选出当前进驻宿舍的所有干员。·选择控制中枢,会筛选出当前进驻控制中枢的所有干员。·选择生产类后勤,则是筛选出所有拥有制造站或贸易站加成的干员。·选择功能类后勤,则是筛选出所有拥有会客室/加工站/办公室/训练室技能的干员。·选择恢复类后勤,则是筛选出所有拥有增加心情恢复技能的干员。目前似乎还没有功能设施,选择功能设施时,不会搜出任何干员。排序与筛选的两个条件可以联合检索。比如说,我们可以将心情改为升序,并选择产出设施,就可以快速找到心情最低的制造站进驻干员,然后进行轮班。也可以将工作状态改为升序,这样就是已进驻的在前,再加上设施的筛选条件,就可以查看已进驻干员的心情状况。2019年12月,基建功能更新,优化了技能图标和排序功能,详情可以去官博查看2.4 基建提示当基建中有待办事项时,基建会产生提示。红色警告表示基建中有设施已经停止工作。蓝色提醒表示基建中有等待收取的产物,如作战记录、赤金、线索等。干员可以信赖触摸或已经心情涣散时也会产生蓝色提醒。进入基建界面后,点击右上角的蓝色提示图标,可以看到如图所示的效果。点击底部的“可收获”,会自动收取制造站的产物,贸易订单也是一样。当设施内有干员可以进行信赖触摸时,该房间会微微发光,就如上图所示。有可领取线索时,会客室右上角会出现如图所示的红色气泡提示。2.5 干员技能除了作战技能以外,干员们还另外有基建技能。基建技能总体上可以分为两类,一类是影响设施的工作,一类是影响干员的心情。所有干员1级时就会拥有1个基建技能,提升干员的等级可以使基建技能进阶——提升技能效果,或是获得新的基建技能。1星、2星30级后基建技能进阶,3星、4星精英化1后基建技能进阶,5星、6星精英化2后基建技能进阶。三、基建设施3.1 控制中枢控制中枢是罗德岛基建所有设施的基础,它的等级决定了基建内其他设施的等级上限以及可以建造设施的范围。升级控制中枢需要龙骨,龙骨会在首次通关1-1、1-8、3-4、4-7时掉落。【设施功能】当控制中枢内有干员进驻时,能减少基建中所有干员的心情消耗速度。控制中枢中每进驻一名干员,所有干员的心情消耗-0.05。控制中枢每升一级,就增加一名可进驻干员。5级的控制中枢能进驻5名干员,此时全员的每小时心情消耗速度减少0.25。减少基建所有干员心情消耗速度的效果与干员的基建技能无关,与进驻控制中枢干员的数量有关。【相关干员】上图中是拥有特殊基建技能的干员。阿米娅/诗怀雅可以每天倒班保证贸易站加成;凯尔希和布丁能加成制造站的生产力;森蚺、歌蕾蒂娅、风笛、焰尾、夕这类可以配合部分干员形成体系;彩虹小队四人齐聚时可以保证控制中枢内干员心情消耗小于0;阿和惊蛰能加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,其中阿和老鲤搭配时可以减少一些心情消耗,老鲤还能增加会客室搜集线索的速度;其他还有些减少控制中枢干员0.05的心情消耗的,没有以上特殊功能的干员时可以使用。【基建副手】这一功能可以增加干员的信赖值。控制中枢每升一级,增加一个基建副手位置。每天4点和16点后,基建副手可以通过信赖触摸增加信赖值。信赖触摸的机制如下:基建干员的每日信赖触摸次数与副手信赖触摸次数分开计算。每日上午4点,基建干员的每日信赖触摸次数与副手干员的副手信赖触摸次数都重置为1,即此时副手干员可以进行两次信赖触摸。每日下午4点,副手干员的副手信赖触摸次数重置为1。因为次数是重置而不是叠加,所以如果下午16点前没有对副手干员进行信赖触摸,那么16点后信赖触摸的次数仍是1+1=2次(相比及时进行信赖触摸的人会少摸一次)。副手额外的信赖触摸次数增加的信赖值取决于干员的基建副手位置。控制中枢位置的基建副手,即中枢副手增加的信赖值与所有宿舍舒适度之和成正比。而B1、B2、B3、B4位置的基建副手,即楼层副手增加的信赖值与其对应楼层的宿舍的舒适度成正比。例如:当拥有四个宿舍且它们的舒适度都一样时,中枢副手的信赖增长速度是楼层副手的四倍。而信赖触摸也是基建唯一的增加信赖的手段。只是让干员进驻基建但不进行信赖触摸,是不会增加干员信赖值的。因此,可以将最急需提升信赖的干员放在中枢副手的位置上,然后是舒适度最高的楼层副手,以此类推。利用基建副手提升信赖通常有两种策略。第一种是进驻信赖值不足100的干员,使其信赖尽快到达100,获得全部的信赖属性加成,以便随时培养成战力。第二种是进驻信赖值最高的干员,使其尽早到达200信赖。因为信赖值越高,通过消耗理智来增加信赖的速度就会越慢。信赖增长详情可以参考NGA的这个帖子:[数据研究·α型] 关于信赖获取机制的一点讲解以及实验数据(1.2版)
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