游戏介绍
游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩
当前科技树上拥有美、日、德三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(英系制作中)
游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式
不删档首发时,游戏会内置战术语音(含中、英、日三个版本),供各位玩家测试。
不删档首发时会开放付费,游戏付费目前可以购买点券,点券可以购买高级账号、付费舰船等内容,这些内容可以增加战斗后的收益(金币、经验),不过无法影响战斗中的能力,如同开头所说的,游戏希望战斗中的公平,战斗结果取决于玩家的操作、游戏理解而非氪金度。
游戏特色
【还原真实二战,重写史诗篇章】
游戏背景设定为二战真实历史,重现经典战役。那些著名的战场和战舰将重新走进玩家的视野,从航行、火炮到装甲设定均依据历史资料进行高度还原。在这里,你可以成为传奇名舰的舰长,亲自登舰操船,依靠最猛烈的炮火在万里海疆纵横驰骋。也可以亲自参与到经典战役中,让历史因你而改写。
【真3D全海域视野,真实物理全效操作】
游戏采用真3D建模,360°全海域自由视野,浩瀚海洋、庞大舰队一览无余,实现媲美端游的超清震撼画质。游戏操作实现全效物理真实模拟,吨位、吃水、速度、转弯半径、惯性等物理特性都得到忠实的再现。在对战中,玩家将面对来自敌舰的枪林弹雨,船体模型引入部位击毁、起火、漏水、修理等全仿真设定,镜头打击震颤特效让你仿佛亲临战舰,体验最逼真的战场对决。
【12v12舰队对决,即时战斗火力全开】
游戏采用即时战斗操作模式,航行、加速、瞄准、开火、释放鱼雷等全在你的掌控之中,瞬息之间改变战场局势。PVP采用12v12真人实时对决模式,庞大的舰队在碧海巨浪之间火力全开,展开最激烈的殊死搏杀,舰炮轰鸣震撼整个大洋!战斗匹配采用“范服务器”概念进行随机分房,每场战斗都有截然不同的战术配合,是团队默契度的终极考验。
【百艘名舰齐聚,成长见证传奇】
游戏将提供上百艘历史著名战舰供玩家选择,初期将由美系、日系包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母在内50艘以上舰艇,未来还将继续引入英系、德系、苏系、法系、意系等二战海军强国战舰。玩家可以通过升级部件、训练航员等方式获得进一步成长。在战斗中获得经验、金币等资源,从而研发解锁新的舰艇并升级科技树,最终组建属于自己的庞大舰队。
画面亮点
1.游戏采用真3D技术360°全海域自由视野
2.在场景搭建上,游戏采用大纵深立体建模,为战舰航行提供了广阔的战场。动态水纹处理的加入,让海面更加波涛汹涌。
3.爆炸及烟雾效果进行了高度的粒子优化,达到了真实与低耗的完美平衡
4.强大的光影效果和材质渲染,实现蓝光级纯清画质,浩瀚海洋、庞大舰队一览无余,带来媲美端游的震撼视觉体验。
新手攻略
一、初始舰娘:是游戏中玩家得到的第一艘橙舰。一共有三艘,中山舰,维克斯号,伊丽莎白女王号。这三艘初始舰船的属性都一样,但如何选择是值得考究的。中山是中国船,而且是三大舰定远号的一个羁绊。维克斯是美国船,DD(驱逐)暂时没发现有什么用。伊丽莎白女王号是英国船。在天赋方面,中山和女王都是BB(战列),满装备是+28%攻击,而维克斯是DD,天赋是沉默专精,在相同条件下,攻击就会比另外两个少。我们再来看羁绊,中山4个羁绊,3个生命一个攻击(相同属性羁绊虽可同时激活但是只有最高的那个有效),攻击羁绊还是密苏里号,前期并不能快速搞到。而女王虽然三个羁绊都是攻击,但是其中一个是平远号,这船好像是5级的时候有送,这样前期女王就比中山多了20%的攻击。通过对比,我建议新人初始选择伊丽莎白女王号。
二、升级方式:选好了初始舰娘,跟着教程就可以轻松上手了。前期升级很快的,一点燃料是四点经验,也就是打一次普通图有24点经验。在精彩活动里,有了探索这一项时,升级就会很快了。探索,三分钟回复一次,最多保存30次。每次探索可以获得经验或者资源或者舰娘(蓝绿色)或者船宝宝碎片。经验和资源都是随着等级上升的,可以出现暴击,最多4倍。另外vip3可以一键探索。这是主要获取经验的方式,每天可以用90钻石买90次探索,推荐买完。每次充值,无论多少,都会回复20次探索,所以可以通过充6元多次达到快速提升等级的目的(2万就能99级了吧)。还有就是首充只有第一次充翻倍,不要以为每一档都有一次。每天体力就买50和80就好,80的也可以不买,够用的。
三、日常活动:1.复兴冀望:通过战斗获取快速维修装置的副本,怪弱的可怜,达到等级要求就可以通过。分8级,25级,60级三个档次,每个档次所掉落的快速维修装置个数为2,4,6。每天打三次就够了。
2.极限演武:说白了就是竞技场,PVP。每天22点可以获得声望币的奖励,用来兑换核心,装备,补给船。前期就兑换些核心,后期船都成型了后,就需要兑换补给船了,后期船升一级需要大量经验的。虽然排名越靠前,每天获得的声望币越多,但是不要一味的往前冲,不然船宝宝会很难打。
3.豪夺野望:这也是一种PVP,抢夺其他玩家,获得船宝宝碎片(其他玩家并不会有损失)。高掉率所随机到的对手就是你极限演武排名附近的对手,所以在实力不足的时候,极限演武不要冲太前,不然你只能打中掉率了。抢夺次数每10分钟回复一次,上限是25次。5个船宝宝碎片可以合成一个蓝色船宝宝。
4.幻海密境:分为两个部分,蓝海试练(掉落补给舰)和资源争夺(获得资源)。蓝海试练的敌人是免疫普通攻击,所以用普攻打会受到很多限制,前期就是要靠装备触发技能。45级那一档出蓝色补给舰,也有可能出紫色补给舰,我不建议打这个,浪费体力。资源争夺,就是免疫技能伤害了,只能靠普攻打输出,当然像BB有装备伤害加成的天赋,出技能了还是能打点血的。在实力不足的时候,请把装备下了再打,保证每次都普攻。这个是必须要打的,每天最少3次,全打了也可以。5体力28888资源,10体力98888资源,15体力198888资源,非常划算。26章普通最后一个图,耗费6体力也只有2W资源。
5.约束考验:也分成两块,在我看来就是鸡肋的存在。因为耗费体力多,而且只得一些研发装备的材料,很不值得。材料在后面的远征里面也可以出,比这个来的快多了。如果前期实在是缺材料,打打这个也行吧,没什么需要注意的。
四、钻石获取
钻石是这个游戏里面的硬通货,充值比例是1:10,所以钻石是非常珍贵的,那游戏中有哪些途径可以获得钻石呢,下面听我一一道来。
1.升级奖励:每到一定等级都会有升级奖励,如果一直玩下去就肯定可以领到,一共可以领2200钻石(其中80级领1000)
2.签到奖励:每个月的签到奖励也有许多钻石可以领,如果一个月你签到完成了,你总计可以获得4000钻!
3.日常周常:每日任务可以获得积分,积分到一定程度可以获得奖励。每天90积分可以领150钻,每周650积分共计可以领500钻。每日任务推荐完成:买一次燃料(10),资源采掘1次(10),舰娘升级(10),装备强化(10),装备开发(10),10次精英副本(10),10次普通副本(10),维修舰娘(10),深海灾厄(5),极限演武(5),复兴冀望(5),资源争夺(5)(当天没有就不打)。这样下来,一天至少都是95积分,可以把每天和每周的奖励都领完,一周就可以拿到1550钻。
4.雄途远征:45级以上的远征图也会有钻石收获,分别为10,20,40。抢劫可以获得对面收获的10%,如果勤快,这也是个不少的收获。
5.神庙祈福:在神庙中运气好也会遇见钻石的,从20到200(现在应该还能出220?)不等。每天都有一次抽奖的机会,也可以用福签抽,100钻抽那就不建议了。
游戏打法
一、地图从左至右分成十个方格1-10,上至下分为A-J。用来告知进攻路线或者对面船的点位
二、例如:走3、4线,对面航母在B9等等。地图:密克罗尼西亚群岛。地图7-10线是一片开阔水域,椭圆标识中间是众多岛屿,两边有海峡连通,构成1、3、5线,箭头标识
1.战列舰:露侧面的BB、CACL,推荐使用AP。就是要让她怀孕,其他情况酌情使用
2.对付DD,所有船都推荐使用HE,有时候BB大口径AP也有优势
3.对付航母,推荐使用HE
三、只是一般情况,AP没伤害就使用HE,反之亦然
1.战列舰(BB):拥有厚重的装甲、出众的火力和射程,同时速度慢、装填时间长、机动转场不便,转舵缓慢
2.走位通常去7-10线。1-6线有许多群岛,鱼雷来了,躲都没地方躲,勉强躲了多半搁浅
3.而7-10线的开阔水域有足够的空间机动供BB板砖们活动,射程没有阻挡,可以尽情驰骋。同时这并不意味着,BB只能死板去7-10线,如果队伍有需求,BB可以去其他地方
4.要注意的是去了就回不了头了
五、驱逐舰(DD)小学生:隐蔽优秀、隐身烟雾、长射程鱼雷。日系驱逐完全体全线可以隐身雷,弹道好,拥有鱼雷装填技能,但转炮和装填慢,没有AA
1.美系后期才可以隐身雷,转炮好,装填快,有AA,就是鱼雷威力相对日系较低,无鱼雷装填技能。驱逐舰的主要职能是,在没有CV局的时候,点亮对面船只,方便己方判断局势,占点
2.另一个是伏击,在山后E4、F4等地方,美日均可使用足量的鱼雷阻止对面的攻势。开阔水域,可以凭借优良的隐身雷,不被点亮雷击对方舰只,主要是板砖一样的BB
3.美系DD射速快,主要是压制对面日系DD,占点,逼迫对面退走或者交烟雾,取得视野优势,让队伍良好输出,在适当时候可以烟雾,白嫖对面(前提有己方其他船只的提供视野并且没有其他工作要做小学生什么的最好了,否则一发烟雾,对面灭点,就变成瞎子了)
六、 航母(CV):航母一出天地灭,基佬一群只抱团。航母的任务是最全面的,玩的好carry全场,玩不好就是背锅位
1.战舰联盟存在独家航母作战半径的设定,攻击机出了半径,攻击会变为自动攻击的精度。我们的游戏很历史。这要求,航母,特别是低级航母,根据战局移动以保证对面始终在自己的作战半径之内
2.加入航母一次性AA的消耗品,因此航母互撕很困难,开了AA基本撕不成功,互撕是最不提倡的打法。航母除了打击对方的水面舰艇之外,不能忽视的一点就是,对视野的控制
3. 让已经起飞的飞机放弃停在边上的想法,前出点亮对面,方便队友布置进攻路线
游戏评测
这游戏很适合打发时间,没有什么强迫人的地方。我玩的其他的手游都有种逼肝的感觉,都是此时不肝一点将来就再难跟上队伍的类型,类似王者的竞技类手游又要爬段位什么的,现在很烦这些东西,这到底是人玩游戏还是游戏玩人?所以无聊淘汰各种换汤不换药的手游之后贵游让我眼前一亮啊
说说游戏体验吧,有时服务器很卡,对战时船闪来闪去,希望官方能注意一下。再就是港口界面按键繁多,新人有时不知道要找的板块从哪进入,就比如说我始终没找到军营,希望官方能简要做个全方位的介绍。还有能举报在聊天频道发广告的账号吗?到哪都能看到这群牛皮糖,烦死了。我不知道其他玩家反映的舵机转向和中弹的声音是怎么回事,不过我个人感觉听起来很舒服